不好的运气,可能源于贪婪

在过去这段时间,一些“创新”开始露馅。它们认为自己运气不好,是金融市场的相对紧缩,影响了企业。

比如以前,一些银行对企业动辄授信上亿,现在不行了,分行批不了,要上级行审批。

在资本市场,上市环境也不再那么宽松。即使是实行了注册制,监管机构的“问询函”也变得更加犀利,毫不留情地直指财务数据的“软肋”。

其实早在2016年12月,红极一时的影视演员赵薇,在她计划入主浙江万好万家文化股份有限公司(万家文化)时,就遭到了上海证券交易所的问询。

据披露,《问询函》共涉及七方面共17条内容,具体包括本次权益变动的决定过程,资金来源,后续计划,独立性和同业竞争等等。

上证所要求,就“龙薇传媒”拟通过股份转让协议以30.6亿元对价,取得万家文化1.85亿股份,成为上市公司控股股东事项,作进一步说明和披露。媒体更进一步质疑,这是否与“阿里系”合一集团借壳有关等。

犀利的质疑,无不有的放矢。事后来看,备受质疑的“软肋”果然应验。

对于当下的科创板中、一众的科创企业,相关的“软肋”便是,部分自诩科创的新型企业,你们有没有硬科技?

从文创到科技,“伪创新”的时代都过去了。以商业模式“换壳”为要,仅凭融资、上市、割韭菜的企业,无不是追随着泡沫生灭。

现在,一众的科创企业汪洋里,核心在于真实的“科创含量”。

科创与科技,是有区别的。有媒体指出其中要害:你的技术既然那么牛,那么请问量产情况咋样?

的确,量产永远是个大问题,它指出了企业创新的本质。

企业创新不同于实验室创新,前者需要市场来支撑,需要消费者买单,产品要卖得出去,要量产才能覆盖成本,研发创新必须“脚踏实地”。

而后者,更多的是“仰望星空”,是面向未来去搞研究。鼎鼎大名的贝尔实验室就是如此,它的很多技术研发是没有市场的,即对于现在的人类和消费者来说还没用,但这并不代表以后没用。

最知名的例子,当属香农在贝尔实验室时提出的信息论。

上世纪30年代,香农设计出第一台现代意义上的计算机,它的逻辑开关,是由触发器等元件构成。要知道,这台计算机从未真正面世,毫无实用价值,但在上世纪50年代过后,它在真空管时代恢弘落地。

因此,这样的实验室研发依然有意义,它可以不断拓展人类科技认知的边界。

然而,与之相对的是,现在一些企业的研发,既不是有市场的企业创新,也不是什么原创的科技前沿研发。曾经大火的柔性屏幕,就有点这个意思。

柔性屏幕的市场价值到底有多大,一直存在着疑问。

拿小屏幕的手机来说,柔性的屏幕实在缺乏意义。手机已经那么小,小到可以揣裤兜里,还要柔性的曲屏干什么?

再说中屏的平板和电脑,把柔性屏幕的设备卷成一卷、放在一个筒子里,和我们现在把直屏的平板放电脑包,到底哪个更实用?

大屏的电视机和显示设备呢?我曾听到一个柔性屏幕支持者这么说:随着人们娱乐领域的消费升级,很多家庭需要大型电视机,但太大的平板电视,搬运会成为问题,中国住宅楼的电梯和门普遍较小,超大屏的直屏电视很难搬运,那么柔性的设备就能解决这个问题。

这个话其实有点好笑,因为,如果要超大屏幕,买个家用投影仪不就好了?你要多大,它就有多大,只要你的房子够大。

显然,柔性屏幕设备暂时还无法进入普通人的消费清单——至少就现阶段的人类对屏幕需求而言。

不好的运气,可能源于贪婪

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首先,人类的房子墙面和家具就是直面的,这也意味着曲屏会不协调,而且直面的房子数千年以来培养了人们习惯于直屏的视觉习惯。

其次,要解决电子终端设备体积过大带来的携带和搬运问题,人类已经发明了翻盖手机和投影仪,这个问题已经没那么棘手。

再说可穿戴设备,比如手表,它本身就小,甚至都不要曲屏,而且,即便是曲屏,弧形的显示屏也只需要一个固定弧度即可,根本不需要可折叠,可弯曲。

更重要的是,绝大多数电子设备的主板是直板的,放在上面的芯片等核心部件也是按照直屏设计的,如果大规模量产与曲屏配套的设备,这根本不现实。

没有这个市场需求,它们凭什么这么做,柔性屏幕供应者怎么说服电子设备生产商?

电子设备的产业链条逻辑是:市场决定终端设备生产商生产什么,而上游供应商(比如屏幕供应商)再来适应和支持终端设备生产商,而不是相反。中国有个成语叫“削足适履”,就是这个意思,没有设备生产者会来适应柔性屏幕供应商。

以上逻辑总结起来,用商业的思维来说,即是“用户需求”。有的企业在各种场合,言必称用户需求、痛点云云,动辄就面向公众发布反馈调查,这似乎是很在意用户的需要,殊不知,离真正的需求千里之外。

在IT领域,对于用户需求,苹果公司的创始人乔布斯曾有名言,“很多时候,人们不知道自己想要什么,直到你展示给他们看,他们才弄清楚”。

这句话曾被解读为,乔布斯从不在意用户需要,而是一意孤行、我行我素。事实上,此乃误解。

“人们不知道自己想要什么”,是人们从未站在设计者的角度思考,无法描述自己的需求。而作为产品设计者,要先于用户描述、实现需求,并把它递给用户。

正是踩中了用户对移动终端的需求,乔布斯的iPhone 4迎上了通讯技术的关键变革时期,这才让智能手机成为风口。进一步地,铺垫出苹果如今万亿美金的市值。

领先于用户地抓住风口,而非人为地创造需求,否则,再美的PPT也成为镜花水月。柔性屏在终端的大规模应用,就颇有一些人工穿凿。

于是,持续好几年的柔性屏幕热降火了。一些“创新企业”遇到了麻烦,有的欠薪,有的拖欠供应商货款。

当然,柔性屏幕也并非一无是处,在一些细分领域,比如医疗,它必然有市场。但市场太细分,那么估值就不高,因此一些企业为了提高估值,在各路资本的助推下,硬生生地造出一个普通人都需要柔性屏幕的“超级大市场”,这就不对了。

不好的运气,可能源于贪婪。

作者 | 南风窗常务副主编 谭保罗

编辑 | 向由

排版 | 杨俊